Arakné

Nombre: Arakné
Identidad: Aracné
Clasificación: Supervillano
Especie: Bruja / Maldición
Ocupación: Bruja
Familia: Desconocida 
Hogar: Ignorado
Primera Aparición: Liga de Veneno

Arakné es un personaje original que aparece en las novelas de de Liga de Veneno. 

Inspiración 

Arlene. 

Georgie World

Algunas leyendas dicen que Arakné es la misma Aracné de la mitología griega, a quien Atenea convirtió en araña. Otras historias afirman que Arakné es su hija, quien tras quedar huérfana fue acogida por Circe y las hijas de Hécate y entrenada en magia. 

En el presente, Arakné era una muy poderosa hechicera quien manipulaba la magia arácnida, es decir, toda la magia vinculada a las arañas y las telarañas. Su círculo mágico era el verde ya que todo su poder se vinculaba con la naturaleza. 

Arakné no tenía aquelarre y se movía de manera solitaria. Un día conoció a un hombre atractivo quien la drogó y la hizo prisionera suya para convertirla en su esposa. Cuando Arakné despertó y vio lo que estaba pasando, enfurecida, lanzó una maldición sobre el hombre convirtiéndolo en un horrible sapo. Así nació King Toad. La maldición de Arakné solo se rompería si alguien que amara verdaderamente a King Toad lo besara. 

Después de aquel encuentro Arakné se desentendió de King Toad hasta que años después descubrió que este se había convertido en un supervillano y líder del mundo criminal. Interesada por estudiar el desarrollo de su maldición, Arakné decidió convertirse ella misma en una supervillana. Ya antes había tenido encuentros con el Anti-Humano, al ser Arakné experta en maldiciones, y había fungido como anti-heroína. Con el Anti-Humano ella fue aliada y rival en ocasiones. 

Aprovechando ese estatus se hizo conocer como Arakné buscando estudiar a la Liga de Veneno que King Toad había formado desde la distancia. Fue así que descubrió el problema al que la Liga se enfrentaba respecto al intoxicamiento por loto. Arakné creía conocer una cura y fue así que se presentó ante King Toad buscando que la aceptara en la liga a cambio de ayudar a Tóxico a encontrar una cura. King Toad se rehusó pero usaron la información de Arakné y Tóxico lideró una misión para encontrar dicha cura. Una misión que acabó muy mal y en la disolución de la Liga del Veneno. 

A Arakné después de eso se le pierde la vista hasta que cuando empieza la tontina, Tóxico la busca para confirmar si King Toad está muerto. Arakné se une a Tóxico y lo ayuda a sobrevivir a los embates. 

Poderes y Habilidades

Arakné es una poderosa bruja de magia arácnida. Todos sus hechizos tienen que ver con magia de araña. 

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