Merlín

Nombre: Merlín
Identidad: Ninguna
Clasificación: Hechicero
Especie: Hechicero/ Cambión
Ocupación: Hechicero y Agente del Destino
Familia: Ninguna
Hogar: Sancto Sanctorum
Primera Aparición: TBD

Merlín es un personaje que aparece en múltiples novelas. 

Inspiración 

Merlín, el hechicero de los mitos artúricos. 

Georgie World

Merlín era hijo de Asmodeo y la Bruja de Endor. Fue concebido en tiempos sumamente antiguos e inmemoriales. Abandonado por su padre, tras la muerte de su madre Merlín fue cazado durante mucho tiempo debido a que era un cambión. Vagó perdido por el desierto hasta que vio una batalla en la que el Rey David combatía contra un ejército. 

Merlín ayudó a David a obtener la victoria y como recompensa David lo adoptó como su hijo. David no temió a la naturaleza demoníaca de Merlín sino que lo crió, educó y se aseguró de no limitar su potencial y permitir que se entrenara como hechicero. 

Cuando David falleció, Merlín heredó el reino como el Rey Salomón. Usando su basto conocimiento de magia, sometió a muchos pueblos, mantuvo el orden y selló a una serie de peligrosos demonios en diferentes partes del mundo. También sometió a muchos otros para que construyeran el Templo de Jerusalén, incluyendo a su padre Asmodeo a quien al fin conoció y a quien por fin pudo confrontar. 

Después de muchos años, ganándose la fama de poderoso hechicero y sabio, el Rey Salomón se acercaba a una edad avanzada y fue entonces cuando recibió la visita de Skuld. Ella lo había estado observando y el magnífico poder que Merlín tenía para someter a los demonios y mantener el mundo a salvo. Por ello Skuld decidió reclutarlo como Siervo del Destino. Tendría inmortalidad aunque el precio que debería pagar sería seguir sus órdenes y asegurarse de que se cumpliera el destino. 

Salomón aceptó. Tuvo una muerte simbólica para su reino pero en realidad Merlín se desplazó con Skuld para fungir desde entonces como el Agente My, del Destino. 

Merlín fungió como diversos personajes históricos incluyendo el mismo Merlín con Arturo, el Conde Saint German y Rasputín. Con este último, tras haber visto la destrucción de los zares y de Alejandra, de quien se había enamorado, Merlín rompió toda relación con Skuld negándose a ser su siervo o su juguete de nuevo. 

Después de eso Merlín se aisló a su Sancto Sanctorum. Tuvo ligera comunicación con algunos hechiceros del mundo, estando al pendiente de los avances de El Orbe y fundó un orfanato para cambiones llamado Tringles, el cual financiaba secretamente. 

Durante la Guerra del Orbe y tras la muerte de Bellator, Merlín accede a volver a trabajar con Skuld por temor a morir. 

En Arcana Saga Skuld utiliza a Merlín para contactarse con Asmodeo y averiguar si la llave arcana del infierno seguía en él. Asmodeo confirma que la Llave Arcana ha sido robada. Skuld después envía a Merlín a Gargantua a advertir a Geonovan del hurto de las Llaves Arcanas y pide a Merlín que ayude a los Paladines y sobre cualquier cosa no permita que lo que Gargantua resguarda escape. 

Cuando Oblivion es finalmente liberado, Merlín lo confronta con todo su poder sin embargo no logra derrotarlo y muere. 

Vestimenta y Apariencia

Es un hombre de piel rosada y cabello negro quien tiene alas rosadas. 

Poderes y Habilidades

Merlín es considerado el tercer hechicero más poderoso de todas las novelas después de Bellator y Marilyn Quinn. Su magia se basa en la Magia Azul, es decir, en la tendencia de creer que la magia es conocimiento. Sus siglos de vida le han permitido obtener un inmenso conocimiento sobre el dominio de la magia lo que le ha permitido la habilidad de alterar la realidad como ningún otro hechicero lo ha logrado. 

Personajes Históricos que Fue

  • Merlín
  • Conde de Saint German
  • Nicolás Flamel
  • Rasputín

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